杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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值得一提的是,与《宝梦传说:阿尔宙斯》的开放世界被分割成几个独立的区域不同,《宝梦 朱/紫》的整个地图被设计为一个巨大而且无缝的开放世界……如果 Steam 在与微软合作能帮助其获得更多订阅用户的话,这样的合作对所有人都有益处,毕竟 2020……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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帧率低的话,Esc打开设置页面,降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

小组帖子:北京有人想一起做独立游戏吗?

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我只能承诺本人做事儿绝对谱,希望我们能一起组成一个最棒的团队。……但是我目前只能远程 phriedrich: 我们最近一段时间就在和国内顶尖的几个商学院合力开发了一个塔防游戏……以及剧情策划能力,不知您是否有合作意向 QGA: 人在北京,2d角色原画,单机游戏爱好者,我也在寻找合适的独立游戏合作伙伴

好吧,我确实玩过这款 Journey of the Light-光之旅

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独立游戏圈子的奇葩事情本来就不少,比如我们之前报道过的 Towns 进入 Early Access 之后决定放弃开发……好吧,看罢,我觉得,以我的智商,可能还是没那么多时间仔细研它了,这家伙确实应该难度挺大的。……很多 Level 经过改名互换,游戏的 Level 还是一样,都是在 Chapter 1 中的那个无解的关卡

战争号角(Cry of War)

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战争号角是一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……A7V进行交战点击“E”键可以打开瞄准镜。……击穿目标,左上角会出现击穿回放

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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两个社畜牌佬的独立游戏创作之旅(启程篇) 游戏简介你将作为一个新任职员,在未来的赛博朋克城市里的失物招领处……在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……《Halo》的联合创作者Marcus Lehto创建的全新30人独立开发工作室——V1 Interactive……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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但形成反差的是,商业公司对独立游戏的关注更大的,很多商业公司都抛出了独立游戏计划,在寻找商业化的独立游戏……而玩家、媒体,对于早年的简单创意出来的小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了。……但是,独立游戏是属于游戏行业中的前沿、探索的部分,他实际上替代了商业公司不太轻易去做的试错的工作,这点无疑是一直在推动着整个游戏的发展的

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格的僵尸最终的速度恢复上限也降为……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……-新增植物:花菜3心 0.5x2伤 5阳同风扇的计数,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次的标记穿透激光

VR特种兵(Wolves Team)

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僵尸模式:多人分2队合作打丧尸,单人也玩该模式。打倒boss胜利。……混战模式:最多8人进入房间,每人独立一队,击杀数多胜出。 游戏结束可看全员得分。……僵尸模式:多人分2队合作打丧尸,单人也玩该模式。打倒boss胜利

版本:Early Access


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